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1637 2026-11-06 09:29
分析师详细解释说,台销赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot解释说,其中休闲玩家数量众多。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,游戏内促销和社交互动,至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,“数百万玩家不断接触到营销活动、
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,